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Download: Savegame für den Beginn des Levels (Achtung: Zip-Datei, bitte vorher entzippen! Dann nach C/Programme/Eidos Interactive/TRAOD/Savegame kopieren.) Lara macht nun ein kleines Päuschen, und es geht mit Kurtis weiter. Die Steuerung ist praktisch genauso wie bei Lara. Man kann über diesen Kurtis geteilter Meinung sein, und sagen, das wäre kein Tomb Raider Spiel mehr, aber jedenfalls bleibt uns jetzt nichts anderes übrig, als mit Kurtis vorlieb zu nehmen. Nimm die Munition, und hänge dich in der Mitte des Schachts an die Kante, dann läßt du kurz los, und greifst die nächste Kante. Ziehe dich dort hoch, und suche nach Wertsachen. Arbeite dich dann weiter nach unten, bis du zu einer Bodenluke kommst. Diese öffnest du, und steigst dann zwei Leitern hinab. Dort springst du hinüber zu dem Steg, und ziehst dich hinauf. Gehe durch die Tür, und ziehe die selbst gebastelte Kanone von Kurtis, um einen gar fürchterlich aussehenden "Kranken" zu beseitigen. Du kannst ihn aber auch mit Kung Fu erlegen, und so Munition sparen. Gehe nun zu der toten Wache, und nimm die Munition. Darauf kommt eine kleine Video-Sequenz. Den nächsten Kranken brauchst du nicht erlegen, er ist anscheinend friedlich. Gehe dann rechts in die offene Zelle, wo ein weiterer Kranker sitzt, und drücke die Handlungstaste. Dadurch wird er dir Informationen geben. Nun gehst du zu der Tür mit dem Zahlenschloß. Kurtis macht nun Gebrauch von seinen übernatürlichen Fähigkeiten, und findet die passende Nummer heraus: 06289 Jetzt kannst du die Tür öffnen, und dann die nächste Tür, hinter der du einen Kranken beseitigst. Gehe dann zur nächsten Tür, um einen weiteren Kranken zu erlegen, und durch die weiße Tür. Dahinter gibt es wieder mal einiges zu erledigen. Suche dann alles nach Wertsachen ab. Eine Tür hat eine Nummer, die du dir merken solltest: 38471. Gehe dann weiter zur nächsten weißen Tür. Dahinter findest du Munition, und bei dem toten Forscher eine Zugangskarte. Gehe damit zurück in den großen Saal, wo du rechts hinten die Tür öffnen kannst. Hinweis: hier kann es vorkommen, daß Kurtis plötzlich im Nichts steht, es gibt Grafikfehler. Ich bin ein paar mal wieder zurück gegangen, und habe es nochmal versucht, oder habe neu geladen, jedenfalls ging es nach ein paar Versuchen. Nun geht es die Treppe hinauf, und du findest ein Medipack. Auf der anderen Seite springst du über den Abgrund, und gibst bei dem Computer die Zahl 38471 ein. Jetzt gehst du wieder hinunter, und durch die Tür mit dieser Zahl. Diese Tür ist jetzt geöffnet. Gehe weiter, bis du eine Video-Sequenz siehst. Am Ende das Ganges findest du ein Gitter, das du entfernst. Krieche hinein, und springe im nächsten Raum hinauf zu der Öffnung. So kommst du in das Labor. Hier öffnest du ein weiteres Gitter, und kriechst in den nächsten Raum. Hier ziehst du dich in die Öffnung hoch, und kommst zu einem Ventilator. Schieße auf die Gasflaschen, bis eine davon explodiert. Jetzt kannst du dich auf den Steg hinauf ziehen, und mit dem Schalter den Ventilator abstellen. Krieche unter dem Ventilator hindurch, und krieche in den Gang... |
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