29. Das Gewölbe der Trophäen

 

Tauche weiter, und links um die Ecke, wo du eine Dornenfalle siehst. Dahinter kannst du in einem Luftloch auftauchen, und Pause machen. Dann geht es weiter zu der nächsten Dornenfalle, auch hier findest du dahinter ein Luftloch. Tauche nun nach links, bzw. rechts, wenn du in dem Luftloch warst, und in einen Schacht hinunter. Wenn du hier immer rechts weitertauchst, kommst du zu einer Stelle, wo du an Land gehen kannst, und Wertsachen findest. Dann geht es wieder zurück, und zu einer Wand, die du mit der Handlungstaste eindrücken kannst.

Jetzt kommst du in eine große Unterwasser-Halle, und auf der anderen Seite kannst du eine weitere Wand eindrücken, um Luft zu holen.

Download: Savegame an dieser Stelle habe ich gespeichert (Achtung: Zip-Datei, bitte vorher entzippen! Dann nach C/Programme/Eidos Interactive/TRAOD/Savegame kopieren.)

Nun tauchst du wieder hinunter in die große Halle. Dort stehen mehrere Statuen, und die haben alle ein Schild mit einem Namen, und eine Kette dahinter. Ziehe die Kette bei Vasiley, und tauche wieder in dein Luftloch. Dann ziehst du die Kette bei Limoux, und es geht wieder in das Luftloch. Anschließend kannst du in der großen Halle nach oben tauchen. Es folgt eine Video-Sequenz, in der Lara an Land geht, und den Taucheranzug ablegt, aber sie hat ja noch etwas darunter an...

Gehe langsam weiter, bis du zu einer Steinfalle kommst, unter der du hindurch spurtest (Zifferblock 0). Jetzt siehst du rechts einen Hebel, den du ziehst. Dadurch werden ein paar schwebende Plattformen herbeigezaubert. Und nun wird es etwas schwierig, aber ich habe es beim ersten mal geschafft: springe auf die nächste Plattform vor dir. Dadurch fallen die meisten anderen Plattformen hinunter. Springe dann zur nächsten Plattform auf der rechten Seite, und dort rechts weiter. Wenn du etwas wartest, erscheinen wieder neue Plattformen, und du kannst dich auf eine höher gelegene Plattform hinauf ziehen. Von hier springst du in die kleine Höhle, wo ein Atemgerät liegt. Dann springst du wieder zurück auf die erste Plattform, und von dort hinunter auf den Felsen auf der anderen Seite, wo es dann weiter in den nächsten Eingang geht.

Jetzt wird es wieder etwas schwierig: in der nächsten Halle lauern zwei Ritter. Du kannst sie nicht erlegen, du kannst sie höchstens für ein paar Sekunden mit Waffengewalt zur Ruhe bringen, aber das dauert zu lange, und kostet Munition.

Trick (gefunden von Fabian): man kann die Ritter erlegen. Es ist zwar unnütz weil man so viel Muni verbraucht, aber es gibt 2 Wege sie ins jenseits zu befördern! Wenn du sie zum 3. mal stilllegst, so das sie 30 Sekunden auf dem Boden liegen bleiben, blinken sie und verschwinden. Sparsame Methode: Du lockst sie hinaus zum Abgrund (bei mir ging das du hattest zwar geschrieben die kommen nicht mit, aber bei mir hat es geklappt) und schießt sie dann die Schlucht herunter.

Wenn du in Croys Apartment genügend Rigg-Munition gesammelt hast (siehe Trick: "unendlich" Rigg-Munition), und dich hinter den Tisch stellst, kannst du die zwei Kollegen in aller Ruhe solange bearbeiten, bis sie dauerhaft verschwinden (klicken zum vergrößern).

Ich habe es so gemacht: Laufe hinein und sprinte in die rechte Ecke des Raums, wo du einen Hebel findest und drückst. Jetzt sind aber die beiden Ritter bei dir. Mache also ein Rolle, und sprinte wieder hinaus, dorthin, wo du in diese Halle gekommen bist. Wenn du direkt am Abgrund stehst, bleiben die Ritter in der Halle, und folgen dir nicht. Durch das Ziehen an dem Hebel von vorhin hast du ein Power-Up erhalten. Dadurch hat sich auch eine Nische geöffnet, wo du Bandagen findest, aber die lassen wir zunächst liegen.

Sprinte nun wieder in die Halle, und in die linke Ecke, wo du an der Kette ziehst, anschließend sprintest du wieder hinaus in Sicherheit. Jetzt sprintest du wieder hinein, und kannst dort, wo du an der Kette gezogen hast, an der Wand hinauf klettern. Klettere nach rechts, und hinauf auf den Steg. Hier kann es ein leichtes Problem geben, Lara darf nicht in "Kletterstellung" sein, wenn sie hinüber zu dem Steg hangeln will, du mußt kurz die Handlungstaste zweimal drücken, dann müßte es klappen.

Jetzt springst du zu dem Steg auf der anderen Seite, und hangelst dort an der Decke zu der kleinen Plattform in der Mitte der Halle. Dadurch wir wieder mal etwas geöffnet. Achte auf deine Gesundheit, und lasse dich dann von dort wieder hinab in die Halle. Du findest nun dort, wo du den Hebel gezogen hast, das letzte Gemälde der Finsternis. Wenn du schnell bist, kannst du noch die Bandagen auf der anderen Seite holen, ansonsten läufst du nach rechts zu dem Kamin, wo du hindurch kriechst, und in Sicherheit bist.

Jetzt stehst du vor einem Wasserloch. Tauche hinein, und immer rechts, bis du in eine große Unterwasser-Halle kommst, und somit in's nächste Level...

 
Das gesamte Level als Video:
 

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